《真人快打11》销量超800万 次世代新作开发中

《真人快打11》采用深度修改的虚幻3引擎开发,于2019年4月23日发售,登陆了PC,Switch,PS4和Xbox One,2019年11月19日登陆了Stadia。

《真人快打》创始人兼系列总监Ed Boon今日(10月6日)发推,截止到目前《真人快打11》销量超过了800万套,他们将在下周公布有关《真人快打11》的消息。

《真人快打11》采用深度修改的虚幻3引擎开发,于2019年4月23日发售,登陆了PC,Switch,PS4和Xbox One,2019年11月19日登陆了Stadia。

目前《真人快打11》发售还不到两年,累计销量超过了800万。对比前作《真人快打10》花费四年时间销量达到了1100万套,因此《真人快打11》很有可能会成为系列历史上销量最高的一作。

早在今年6月分,官方当时正在寻找一名首席软件图形工程师,为PS5和XSX开发尖端图形技术,这意味着《真人快打》系列次世代新作也在开发中。

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