捕鱼平台-暴雪重启《魔兽争霸3》平衡性调整 涉及20多张天梯地图

暴雪重启《魔兽争霸3》平衡性调整 涉及20多张天梯地图

   距离《魔兽争霸3》推出已经有十几年的时间了,捕鱼平台 为无数玩家留下了许多难忘的回忆。捕鱼平台 近日,暴雪在魔兽争霸官方对战平台公布了《魔兽争霸3》天梯地图池平衡性改动的思路,这些修改将影响20多张天梯地图。这批平衡性改动后的地图,将于ChinaJoy之后,在魔兽争霸官方对战平台上全球同步开启测试。这是时隔多年,暴雪正式重启《魔兽争霸3》平衡性的更新。另据暴雪经典游戏开发团队透露,地图平衡性调整后,还将对种族平衡性作出改动。

   以下是官方公布的改动内容:

   所有地图的重要综合改动清单:

   怪物营地平衡性调整:怪物营地从游戏前期到后期的难度曲线更合理了。

   调整原地图中的怪物组合:部分怪物营地难度降低,部分怪物营地难度提高。

   怪物掉落清单调整:从游戏前期到后期的物品进阶更合理。

   增加了物品的分级:现在有1-6级的消耗品和1-6级的永久型物品。

   所有起始点调整:各起始点现在拥有相同的树木数量、木材总量、与树木的初始距离、空间面积以及卡位点大小。

   调整了各分矿的位置:与起始点距离相同。

   去除特殊地点(POI)的杂物,提高其辨识度。

   重制大部分地图的材质:提高游戏画面和小地图的视觉清晰度。

   尽可能缩小了特殊地点(POI)附近的树木或装饰品体积,以免妨碍玩家视线。

   在玩家可以通过砍树到达的某些地图区域上增加悬崖线或深水区——不希望玩家控制单位挨着地图的边缘。

   合理放置路径网格上的树木和装饰品:以中等网格“全格/半格”的方式交替排布。

   移除了丘陵地形的海岸线波浪效果,滨崖地形的波浪效果则得到了保留。这样做是为了不让波浪的视觉效果太过杂乱。

   除上述改动外,还有新的怪物营地掉落表——所有《魔兽争霸3》地图都沿用了我很久以前制定的掉落规则。重新审视这些地图,我发现这个规则造成了很多主观因素,并且对游戏前期帮助不大。

   新的掉落规则中,早期掉落的物品会更强,应该可以促进游戏前期的节奏。

   新旧怪物营地掉落规则对比:

   关于三张地图的细节化改动:

   (2)TerenasStand_LV

   起始点和地精实验室交换位置。

   地精实验室和雇佣兵营地交换位置。

   中间两个绿色怪物营和橙色怪物营地交换位置。

   角落的分矿守卫由绿色变为橙色怪物营地。

   将一开始的绿色怪物营地移动到距离新起始点稍远的位置。

   物品分布从28件物品(4件消耗品、12件永久型、12件能力提升)变为30件物品(10件消耗品、12件永久型、8件能力提升)。

   新地图的怪物掉落列表中现在有了4级消耗品和3级永久型物品。

   第二个绿色怪物营地掉落由1级改为2级物品。

   地图中央的绿色营地过去只掉落1级物品,现在掉落2级物品——怪物营地难度等级加1,由5级变为6级。

   第二分矿守卫由绿色怪物营地变为橙色怪物营地。

   地精实验室由17级变为11级怪物营地。

   雇佣兵营地由14级变为15级怪物营地。

修改前&修改后

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